Evento conclusivo del 3° CCRR

Il 5 giugno alle ore 17 presso la sala del Consiglio Comunale di Trieste si conclude il 3° biennio del CCRR. Durante l’evento viene presentato il giornalino scientifico realizzato da una redazione di ragazze e ragazzi delle scuole di Trieste, in collaborazione con SISSA Medialab, e vengono consegnati i premi alle classi scolastiche vincitrici i premi della gara di Orienteering Scientifico: entrambe le attività sono state promosse dal CCRR e realizzate nell’arco della seconda annualità di lavori del Consiglio.

Orienteering Scientifico 20-2.0

Si è tenuta mercoledì 22 maggio in Porto Vecchio la gara di Orienteering scientifico 20-2.0 pensata dai giovani Consiglieri del CCRR e divenuta realtà grazie al gruppo dei partner attivati dal Servizio Scuola ed Educazione del Comune di Trieste: la Federazione Italiana Sport Orientamento (FISO) – Comitato FVG, che si è occupata di progettare ed organizzare il percorso di gara per la parte orientista, e l’Immaginario Scientifico, che ha pensato e sviluppato quiz ed esperimenti scientifici per stimolare l’interesse e la curiosità dei ragazzi per la scienza; ed inoltre il Comitato proESOF – Science to Citizens, l’ AcegasApsAmga e Alleanza Coop 3.0 che hanno sostenuto il progetto. Nel corso dell’incontro finale del percorso del Terzo CCRR, il 5 giugno 2019 nella Sala del Consiglio Comunale in piazza Unità d’Italia, i giovani Consiglieri premieranno le 7 classi che hanno ottenuto i punteggi migliori alla gara di Orienteering scientifico 20-2.0.

Rassegna stampa:
https://www.fiso.it/notizia/novita-l-orienteering-scientifico-18319
https://www.fisofvg.it/orienteering-scientifico-al-porto-vecchio-di-trieste/
http://www.proesof2020.eu/code/15777/Orienteering
https://www.comune.trieste.it

Aperte le iscrizioni per l’Orienteering Scientifico in Porto Vecchio

Progetti 3° CCRR – seconda annualità

Il 3° CCRR ha proposto, all’interno dei propri obiettivi, di realizzare una gara di orienteering scientifico per le scuole.

una gara di TRAIL-Orienteering, una branca dell’orienteering che si basa sulla lettura di una cartina geografica, animerà il Mercoledì 22 maggio 2019, dalle 9.00 alle 13.00, il Porto Vecchio, negli spazi che l’anno prossimo ospiteranno ESOF 2020. L’evento è promosso e realizzato in collaborazione con l’Assessorato all’Educazione Scuola Università e Ricerca del Comune di Trieste, la Federazione Italiana Sport Orientamento e l’Immaginario Scientifico, ed è finalizzato a promuovere un approccio alla scienza che incuriosisca i giovani attraverso la pratica sportiva.

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Gli incontri del 3°CCRR – seconda annualità

In concomitanza con gli eventi programmati dal Comune di Trieste per la celebrazione del Centenario della fine della Prima Guerra Mondiale, nel mese di ottobre, il Consiglio Comunale delle Ragazze e dei Ragazzi proporrà la realizzazione di due laboratori introduttivi sulle tecniche della comunicazione visiva applicata alla narrazione degli eventi storici.

Al Museo del Risorgimento, a partire da sabato 6 ottobre 2018 sarà possibile avvicinarsi alla tecnica del fumetto come strumento di narrazione storica (Laboratorio a cura dell’Accademia del Fumetto); mentre al Museo della Guerra per la Pace de Henriquez, a partire da mercoledì 10 ottobre 2018 la storia sarà raccontata attraverso la realtà virtuale (Laboratorio a cura di Fluido.

  • Laboratorio di fumetto [pdf]
  • Laboratorio di realtà virtuale [pdf]

Laboratori di fumetto e realtà virtuale in concomitanza con la celebrazione del centenario della fine della Prima Guerra Mondiale

In concomitanza con gli eventi programmati dal Comune di Trieste per la celebrazione del Centenario della fine della Prima Guerra Mondiale, nel mese di ottobre 2018, il Consiglio Comunale delle Ragazze e dei Ragazzi ha proposto la realizzazione di due laboratori introduttivi sulle tecniche della comunicazione visiva applicata alla narrazione degli eventi storici.

Al Museo del Risorgimento è stato possibile avvicinarsi alla tecnica del fumetto come strumento di narrazione storica (Laboratorio a cura dell’Accademia del Fumetto), mentre al Museo della Guerra per la Pace de Henriquez, la storia è stata raccontata attraverso la realtà virtuale (Laboratorio a cura di Fluido).

Locandine degli eventi:

  • Laboratorio di fumetto [pdf]
  • Laboratorio di realtà virtuale [pdf]
  • Evento finale di conclusione dei laboratori di fumetto e realtà virtuale  [locandina]